无眼地牢 NoEyeDungeon -游戏美术设计

技能: 游戏美术
客户: XiMiGua工作室

想说的话

这是我为《无眼地牢(No Eye Dungeon)》,所做的美术设计。

《无眼地牢》是我和两个朋友一起做的游戏,其中我负责美术、程序、以及一部分的策划。

这是我很喜欢的一款游戏,我们觉得游戏很有特色的地方在于:

  1. 所有人的屏幕都是一样的,是共享天眼玩家的视角。
  2. 所以控制视角的玩家(天眼)需要照顾其他冒险者,并且在保护好自身的情况下,让其他冒险者能够保持舒服的视角去攻击怪物。
  3. 而其他冒险者则需要保护天眼。玩家间交流非常频繁,非常适合朋友之间一起愉快的玩耍。

《无眼地牢》是我们参加GAD创新游戏大赛的参赛作品,你可以到腾讯GAD网站,下载并体验试玩版

http://gad.qq.com/hatch/project/detail/1994

 

游戏截图

前方就是无眼地牢,传说中一旦踏入就会陷入失去视觉的诅咒之中。

冒险者们要探索其中的秘密,找到解除诅咒的方法。

为了避免诅咒,冒险者要在进入之前,使用大魔导师絮酱的法术, 将一名冒险者变为“天眼”。

天眼可以免除诅咒的影响,但是会非常吸引怪物的攻击,而且还会失去攻击和施法的能力。

大魔导师将其他人的视觉连接到天眼上,让所有人都能看到天眼所看到的事 物。

这是一场非常考验团队配合的冒险,所有人都共享一个人的视觉,你需要极度的小心,并与你的队友时刻保持交流。

地牢的深处,到底隐藏着什么样的秘密呢?

[因为大半夜,找不到人联机,所以只截了游戏Ui的图……以后再补,非常抱歉,如果想看游戏内的样子,欢迎去GAD看,有视频~]